Après les rumeurs d’un client Second Life sur Nintendo Wii (qui devrait être assez rigolo à jouer avec la Wiimote!), voilà que des échos lointains annoncent l’arrivée prochaine du célèbre métavers sur les consoles concurrentes, les Xbox 360 et les PS3, ainsi que sur le très médiatique téléphone portable iPhone d’Apple.
C’est l’agence Reuters qui relaie cette info issue du blog de Dusan Writer qui aurait trouvé par hasard, sur le site de Second Life, le communiqué suivant :
“Placeholer page for XBOX, PS3, and iPhone versions of client when they launch next real soon now”
Pour faire simple, Linden Labs aurait l’intention de développer (ou est en train…) un client pour les consoles Next-Gen ainsi que sur le téléphone « qui fait tout ». Seulement voilà, cette annonce n’a pas fait long feu et le lien qui rapporte cette nouvelle est devenu tout simplement mort. Toutefois, il n’y a pas de fumée sans feu et on se doute bien que le Laboratoire de Tilleul a correctement étudié la question d’une expansion de Second Life sur d’autres plateformes, de manière native.
Si l’information a été étouffée (pour le moment) c’est probablement lié aux procédures juridiques qui ne sont pas encore finalisées. En effet, la console de Sony et celle de Microsoft contrôlent rigoureusement leurs contenus et le développement de logiciels indépendants sur cette plateforme n’est pas chose aisée (sauf pour ce qui est de la PSP et ses célèbres « Homebrews », mais qui nécessitent un piratage logiciel de la console, faisant sauter la garantie).
De plus, Sony développe son propre monde virtuel, Home, et n’a pas caché qu’il cherchait à en faire un monopole du genre sur sa machine. En revanche, l’idée d’un Second Life sur Xbox 360 et Wii n’a rien d’anecdotique. Nintendo a déjà une présence du Second Life (lire ici) et Microsoft,ne devrait pas être enclin à cette présence.
Après pas de quoi pavoiser non plus, Second Life est conçu avant tout pour les ordinateurs. Comme c’est le cas pour les téléphones portables, l’idée d’un client sur console me parait bien obsolète pour une utilisation courante, voir occasionnelle. Mais SL a besoin d’une présence médiatique pour exister et se faire un nom sur ces consoles pourrait bien l’aider.


[...] Second Life prochainement sur Playstation 3, Xbox 360 et téléphones iPhone ? – [...]
Ping by Virtual Paris 2007 » Mes liens du 1 juillet 2008 au 3 juillet 2008 — 3 juillet 2008 à 19:11
SL sur Xbox, sachant que la Xbox emprunte pas mal de composants aux PC, ça parait être très « cohérent ». Sur un téléphone portable ? je ne vois pas vraiment le truc. Quand on voit les difficultés diverses avec une « bon » PC et une connexion ADSL, on craint le pire avec un téléphone!
Maintenant, en tant que résidente, je ne me vois pas utiliser une console de jeu, ni un téléphone pour me connecter à mon métavers préféré… Où est l’intérêt ? Je ne vois là que des sources de problème : lag, difficultés de communication (l’absence de clavier sur les consoles et la pauvreté du clavier sur les téléphones n’aideront pas à converser), le difficultés visuelles (15 pouces, est un strict minimum pour voir sur (SL). Bref, vous l’aurez compris, je ne fais pas partie des fans de ces idées…
Commentaire by Ice — 10 juillet 2008 à 15:01
Bonjour, pour les autres support je ne dirais rien, par contre je trouve tres bien de pouvoir avoir un client SL sur XBOX360, une console aussi performante ( proc. tricore ), une video superieur a la PS3, et une architecture prevu pour fonctionner avec des extensions comme les PCs. N’oublions pas que Microsoft veux étendre le XBOXLIVE au PC pour créé une plus grande interactivité, SL rentre parfaitement dans cette politique, alors moi je dis… A QUAND !!! que je puisse m’éclater sur mon plasma
, salut a tous !
Commentaire by Chris972 — 26 juillet 2008 à 17:26
pour la wii, PS3 et xbox, un client SL serait parfaitement possible (mais comment ils vont faire pour les mises à jour? :p )
Par contre pour l’Iphone, faudraient qu’ils reprogramment le client SL avec le langage utilisé sur l’Iphone (ou bien en java et c’est pas gagné :p )
Commentaire by max — 21 novembre 2008 à 16:57
Bonsoir Max
Le temps passe et plus beaucoup de nouvelles de Second Life sur consoles (même sur la Bobox que je défends tant). Il faut dire qu’au delà de la technique, il y a les autorisations. Et sur ce point, je pense que c’est pas gagné. Paradoxalement, c’est bien sur l’iPhone que le client pourrait arriver le premier, via un système de vidéo distante comme pour Vollee… Mais bonjour l’ergonomie sur un téléphone portable!
Commentaire by LeoMaxx Sautereau — 21 novembre 2008 à 19:15
Jai tellement hate que sa vienne sur XBOX360 !!!!!!!!!
Commentaire by Joe — 9 février 2010 à 3:34
Jai tellement hate que sa vienne sur XBOX360 !!!!!!!!! ou sur wii ;!!!
Commentaire by Joe — 9 février 2010 à 3:36